lunes, 7 de noviembre de 2016

exposicion 4

PROCESADOR Y UNIDADES LECTORAS 
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PROCESADOR 
Es elemento que interpreta las instrucciones y procesa los datos de los programas de computadora.

PARTES DEL `PROCESADOR


* Unidad de Control: Unidad encargada de Activar o Desactivar los diferentes componentes del procesador, igualmente se encarga de Interpretar y ejecutar las diferentes instrucciones almacenadas en la memoria principal.

* Unidad Aritmetica y Logica: Se encarga de realizar la operaciones de transformacion de datos,  especialmente las operaciones matematicas, el cual es denocminado FPU (Floating Point Unit, Unidad de coma Flotante).

* Registros: Se denominan a las areas de almacenamiento temporal usuadas durante la ejecucion de las intrucciones.

* Encapsulado: Es lo que rodea a la oblea de silicio, dandole consistecia y proteccion para impedir su deterioro.

* Zocalo: Lugar donde se inserta el procesador, permitiendo la conexion con  el resto del equipo.

* Chipset: Conjunto de Chips encargados del control de las determinadas funciones del equipo. 

* Memoria Cache: Parte donde se almacenan los datos con mas frecuente.

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FALLAS Y SOLUCIONES
1.- Falla: Sobrecalentamiento 
 Solución: aplicar grasa disipadora de calor sobre el procesador
2.- Falla: Sobrecalentamiento 
Solución: Utilizar un radiador
3.- Falla: Incorrecta aplicación del overclocking
 Solución: Cambiar el disipador por uno más fuerte y potente.
4.-Falla: Falla del disipador 
Solución: Utilizar software como hardware
5.- Falla: Se reinicia o apaga la computadora
 Solución: Instalar software que proporcione información sobre el procesador 


Unidades lectoras
Realiza las operaciones de lectura y escritura de los medios o soportes de almacenamiento con forma de disco como el dvd, bluray 

partes 
- Indicador: es un LED que enciende cuando se encuentra trabajando la unidad.
- Botón de expulsión: permite expulsar manualmente la charola para sacar ó colocar el disco.
- Cubierta: protege el mecanismo interno y sus circuitos.
- Selector de modo: establece si la unidad fungirá como esclavo ó maestro.
- Conector de 40 pines: permite por medio del cable IDE interconectarse con la tarjeta principal ("Motherboard").
- Conector de 4 terminales: recibe el conector de alimentación.
- Eje de giro y motor: es el lugar dónde se acopla el disco para comenzar a girar.
- Cabezal: integra un láser encargado de la lectura de datos del CD.
- Riel: es el encargado de mover de manera horizontal al láser.
- Motor: se encarga de mover el riel del láser.
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FALLAS Y SOLUCIONES
1.- Falla: No abre la unidad 
Solución: dar mantenimiento
2.- Falla: Funcionamiento errático 
Solución: Limpieza general y engrasar
3.- Falla: la bandeja se atora al salir y no lee
 Solución: dar mantenimiento
4.- Falla: falla de lente 
Solución: Limpieza con CD especial
5.- Falla: Cambios de tensión 
Solución: Limpieza general a la unidad


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